(旁觀者言)讓人生厭的AI影視 承鈺
曾經一度被視為「影視業終結者」的AI生成短片,在經歷了暴風式的野蠻生長後,如今確實撞上了一面難以逾越的現實之牆。從荷里活大罷工時對AI取代演員的恐慌,到內地影視城轉型流水線製作,這場技術革命最終向我們證明了一個核心真理: AI只是極致的生產力工具,但它無法取代人類在藝術創作中的「靈魂」。
那些轉生逆襲、情節扭曲反轉、讓霸總愛上我等荒誕念頭,曾幾何時讓不少人反覆觀看,津津樂道。一部劇成功後便讓AI複製,過去我們以為「量大管飽」就能佔領市場,但數據給出了否定的答案。2026年上半年內地推出了驚人的22.19 萬部AI 短劇與漫劇,但最終播放量破億的僅有1055部,爆紅率低至0.47%,超過九成的作品淪為無人問津的「炮灰」。
這說明了技術普及帶來的「同質化災難」。當所有人都能用極低的成本一鍵生成影片時,劇本套路、畫面風格、角色設定變得千篇一律。觀眾的審美疲勞迅速加劇,缺乏原創性的流水線產品最終被市場無情淘汰。
這是AI影視作品目前面臨的最大視覺痛點。根據「恐怖谷理論」,當非人物體的外表和動作與人類非常相似,但又並非完全是人類時,會引發觀看者大腦神經的知覺衝突,從而產生本能的反感與恐懼。(上)◇







